El proyecto "Educar con Tecnología: desarrollo de Competencias Digitales en la infancia a través del Pensamiento Computacional, la Programación y la Robótica" busca enriquecer la experiencia educativa de docentes, no docentes y estudiantes de nivel inicial y primario. Pretende introducir conceptos de Pensamiento Computacional, Programación y Robótica para fortalecer las competencias digitales, esenciales en un mundo cada vez más tecnológico. El proyecto, además, tiene el propósito de abordar la brecha digital, brindando capacitación, recursos y apoyo desde el área de Educación Digital de la Universidad.